游戏工作室为什么越来越不赚钱?

游戏工作室为什么越来越不赚钱?每年都会有许多好友离开游戏工作室这个行业,都说二八定律,有人赚钱,有人赔钱是正常的。但是,我觉得我认识的这些人都是比较有能力的人啊,都是在这个行业折腾了十多年的老鸟,为什么他们还是会选择转型呢?我想不明白!直到昨晚,某大神吐露了他离开这个行业的原因及一些看法,我好像明白点什么了。

首先,说实话,我认为干游戏工作室的人都是社会散人,或者说先前玩游戏上隐的一部分人,在游戏里花费了较多的金钱的一部分人。

其次,做游戏工作室要想挣大钱,几套房,几台车的,都是谣言。只有干TX的游戏也许有点可以,其他都是胡扯的。因为干游戏工作室的人太多了,而且小白很多,有个破项目出来就一窝蜂的上,没一个游戏受得了。也就腾讯盘子大,多少能弄两个钱。现在这个状况就是,游戏干一个黄一个的时代了......

想挣大钱,就搞腾讯的游戏,多少能弄两个,但是你要养QQ,养手机卡,养微信,自力更生。其他项目都是说昏话的,游戏玩家统共几千个,几个游戏工作室一上就是几千个窗口,不黄没天理呢!

另外,还有我们干游戏工作室的同行。最大的问题就是,他们总是把一个项目的想象成无限大或者他们总是鸵鸟心理。我不干别人也会往死了干,干一天是一天,但他们从没想过,其他人也是这样想的,对,一台机器赚100,就想着一百台机器赚1万,往死了加机器,往死了开窗。反正都是这样的,都是自己搞死自己的,然后一个人发达了,挣钱了,就会形成挣钱效应,亲戚朋友同学都会上,然后他们的亲戚朋友同学也会上,所以,游戏工作室的数量,每年死95%,但每年总量还是会翻番,机器总数有增无减。

说句最简单的话,盘子就那么大。例如每年总盘子3000亿美刀,原来全国是30万台电脑挣这个钱,但一年后就是60万台了。消费能力不可能无节制的上涨 ,但机器总数是一直在升高的,所以,这行我已经不看好了,要放弃了。到今天这个基数,依然以几何级的速度往上增长机器总数,那么肯定是有问题的。因为老板就那么多,他们每年掏出来的钱也就那么多。

我举个例子:我做的项目。11年前一亿金币350元RMB,7年前20元RMB,5年前10元人民币,去年1.7元,到我结束时0.9元。老板们还是掏这么多钱出来,为什么价格掉这么多?因为产能翻了几千倍,挣钱的机器翻了几千倍。游戏工作室为什么越来越不赚钱?

有同行跟我说过,他没啥理想,他只要挣的比上班多就满意了,因为他上班还有份工资,只要卖出去比电费网费机器折旧高哪怕一点点,他也满意了。因为有的挣的,反正我这边拿着薪水,那边游戏工作室一个月赚多少都无所谓,挣了可以再买机器,又可以挣更多钱。都是这样想的,也是这么干的!

还有人说,再过二十年还有人干网游,游戏工作室行业一直都是有人赚钱有人赔钱,和现实社会一样,现实也是每个行业都稳赚不赔的。

我挂在口头的话就是,你比别人强在哪里?你会写挂?写挂很牛逼?你有很多资本?你脑子很聪明?你人脉很广?吃得开?啥项目适合你?啥项目都适合你!问题是轮到你挣钱不?只要称得上项目都挣钱的,只要挣钱那就都适合的,但是,你拿什么去跟人家竞争?只能说你得比人家有优势!这行就这么简单,你比人家有优势,你就能挣钱,要不就是扯淡。

还是那句话“浮萍”没有根基的说倒就倒,这就是游戏工作室,今天你分光无限,明天你啃方便面。都过过好日子的,今天日子好心态爆棚,觉得这种日子年年有天天有,其实呢?明天你可能就回到解放前!你凭什么认为别人干游戏工作室都赔钱,你就能挣钱呢?这不是一样的道理吗?干游戏工作室大家都赔钱,你认为你可以一直挣钱?这个我不服气的,你干了几年了,攒了多少钱了?经过多少大风大浪了?赔过几次了?有没赔过钱?干游戏工作室没赔过钱的 ,没赔过大钱的都不叫游戏工作室。游戏工作室为什么越来越不赚钱?

最简单一句话,游戏公司一切全绑定你挣谁的钱?目前就是这个趋势,禁止一切任何交易,包括帐号。

长江后浪推前浪,下半句不说了,这世界从来不缺野心勃勃的年轻人,但笑到最后的往往都是老江湖,但是江湖越老胆子又越小,所以,我选择放弃游戏工作室行业,因为这个行业会越来越不赚钱。(为什么年轻的胆大,因为本来就一无所有,没啥好失去的,那怕什么呢?可是,我老了,在这个行业折腾太长时间了,该换个环境了)

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